Algorytmy znajdowania ścieżek
2022-07-13 08:23:57
Hej! Wczoraj opublikowałem mój pierwszy krótki artykuł o algorytmach znajdowania ścieżek w Unity. Jest on w formie podstrony, gdzie będę dodawał kolejne algorytmy. Będę zamieszczał krótką wizualizację i przykład w Unity, który będziesz mógł/mogła pobrać z mojego GitHuba. Na początek wziąłem sobie algorytm Breadth first search (BFS). Dobrej lektury!
It is much more difficult to judge oneself than to judge others. If you succeed in judging yourself rightly, then you are indeed a man of true wisdom.
-- Little Prince --